Getting started
This walkthrough takes one shoot day from a card dump to an FCPXML you can import into Final Cut Pro.
What you need
MalibuSync needs macOS 14 or later, and Final Cut Pro to import the result.
Timecode is read from MOV, MP4 and M4V picture files and from WAV and BWF sound files. MXF and BRAW files are scanned as picture files, but MalibuSync has no verified timecode reader for them.
Add your folders
Drop the folder of your shoot day onto Drop one folder containing video AND audio. If picture and sound live in different places, use Drop Video Folder or File and Drop Audio Folder or File instead. Those two zones also accept single files. If you drop several items at once, the first fills the zone and the rest are added as extra sources. Subfolders are read recursively.
Scan and match
Click Scan & Match. MalibuSync reads the timecodes and date of every file and pairs picture with sound by timecode overlap. No ALE file and no Lockit data are needed for this. When the scan has found clips, the window switches to the results.
Review the matches
The results have two pages. Match Results is the table of all clips. Sync Check shows the clip list on the left and the player with timeline and metadata sidebar on the right.
In Sync Check, press Space to play or pause, and J, K and L to shuttle. The left and right arrow keys step one frame, and Shift with an arrow steps five frames.
Correct and lock a sync
If a clip is off, click the waveform at the clap with ⌘⌥ held to set the clap point, or move the audio with the comma and period keys. When a clip is right, press ⌘L to lock it, and press Return, the shortcut for Mark Synced, to confirm it. The steps are in the guide "Correct and lock a sync".
On the Match Results page, Import ALE / CSV merges a camera or sound report onto the matched clips (once a file is loaded, the button shows its file name), and Sync Lockit pulls scene and take data from LockitNetwork. Both are optional; export works without them.
Export to Final Cut Pro
Click Export FCPXML in the footer. In the sheet, check Event Name, then click Export & Open in FCP to save the file and open it in Final Cut Pro, or Export FCPXML to only save it. The guide "Export to Final Cut Pro" lists all options.
Add forgotten files to a session
Use this when you forgot a folder or picked the wrong one, and you do not want to lose the work you have already done.
Add the folders
- Click Add Raw Files… on the import screen. The button appears once the session has clips. You can also choose Add Raw Files… from the overflow menu in the title row of the results. That is the button with three dots and the tooltip More actions for this session.
- Pick one or more folders.
- Read the summary alert titled Add Raw Files. It says how many files were added, and a run that found nothing new says so.
What happens to your work
New sound files are matched into the clips whose timecode they overlap. New picture files become additional clips. Sound that no clip claims is parked as Wild Tracks. Files the session already knows are skipped.
Locked clips, clips marked as MOS and Duplicate at Project Rate clips are skipped; sound that overlaps them stays a Wild Track. Existing clips keep their locks, offsets, anchors, approvals, exclude flags and clip names. A clip that receives new sound loses its manual channel selection and its Smart Audio result, which is analysed again.
The whole run is one undo step, so ⌘Z takes it back.
Add Raw Files… is unavailable while a scan, a Smart Audio analysis or a Lockit sync is running. Wait for it to finish, then try again.
As a last resort: reset the session
If a session is beyond repair, click it with the right mouse button in the sessions sidebar and choose Reset Session…. This throws away all matches, manual sync adjustments, sync anchors, locks, approvals, clip renames and imported ALE and Lockit metadata, and imports the same folders again. It cannot be undone.
If none of the session's media folders can be reached, for example because the drive is unmounted, the reset is refused and nothing is changed. If at least one folder is reachable, the reset goes ahead and imports only what is there.
Correct and lock a sync
Use this in Sync Check when a clip's sound does not line up with the picture.
Open the clip
- Switch to the Sync Check page.
- Select the clip in the list on the left.
- Press Space to play. Press the right or left arrow key to step one frame at a time.
Set the clap point
- Move the playhead to the clap in the sound.
- Press Shift+C to set the clap point at the playhead. Alternatively, click the waveform at the clap with ⌘⌥ held.
- Press Option+C to jump back to the clap point later.
A plain click on the waveform only moves the playhead. It does not change the clap point.
Nudge the audio
Press the period key to slip the audio one frame later, and the comma key to slip it one frame earlier. Hold Shift to move ten frames at a time.
Lock and confirm
When the clip is right, press ⌘L to lock it. The clip's context menu has Lock Sync and Unlock Sync. With several clips selected, the context menu and the selection's action bar offer a Lock Sync menu with Lock Sync and Unlock Sync for all selected clips at once. The Sync Check transport button shows Lock Sync and, once locked, Locked. A later sync run does not recalculate a locked clip, and it accepts no new clap point until you unlock it. Press Return, the shortcut for Mark Synced, to confirm the clip. Return toggles the confirmation.
Check by looping
Press C to loop plus and minus 12 frames around the clap point. Press Escape to clear the loop.
Undo a mistake
⌘Z undoes the last edit. Reset all clips, in the overflow menu, clears every clip's manual offset, sync anchors, picture clap anchor, manual channel selection, lock and approval, and analyses Smart Audio again for the clips that were analysed. Automatic timecode offsets stay. ⌘Z undoes it.
Import an ALE or CSV report
Use this to bring Scene, Take, Tape and other columns from a camera or sound report onto your matched clips.
Import the file
- Scan and match your files first.
- Switch to the Match Results page, where the button is.
- Click Import ALE / CSV and choose an ALE, CSV or TSV file.
- Read the alert that follows. MalibuSync reports a file it could not parse, and it reports how many clips the file matched.
After the import, the button shows the name of the loaded file.
Choose how rows are paired with clips
Open Settings, then the Metadata tab, then ALE Matching.
Under Match by, Filename pairs a row with the camera file whose name matches the row. Column value pairs a row by a column you name, for example Tape, Camroll, Soundroll or Camera. MalibuSync first compares the video filename with the column value, and then the part of the filename before the first underscore. If you leave the column name empty, it matches by filename.
If few clips match, change this setting and import the file again.
Decide where each column goes
Every column of an imported file is exported to Final Cut Pro as its own named metadata field. The exceptions are Scene, Take and Tape, which already have their own fields. The Camera column goes to Final Cut Pro's Camera Name field by default.
To send a column somewhere else, or to leave it out, open Settings, then the Metadata tab, then ALE / CSV → FCP Field Mapping. Use Find column to filter the list, and set a column to Off to leave it out. This section lists columns only after a file has been imported.
Remove the imported data
Choose Clear ALE Metadata from the overflow menu in the results title row. That is the button with three dots and the tooltip More actions for this session. The item is available when at least one clip carries ALE metadata, and it asks for confirmation. It removes the metadata from the clips; the loaded file stays loaded. ⌘Z undoes it.
Use this to pull scene, take and slate metadata from your shoot's LockitNetwork project onto the matched clips. It needs a LockitNetwork account and an internet connection.
Sign in
- Open Settings, then the Metadata tab, then LockitNetwork.
- Next to Account, click Sign In with LockitNetwork. A browser window opens for the login.
- When the section shows Signed in, the account is connected.
The access token is stored in the macOS Keychain and refreshed automatically. If Lockit shows an error or the data stops syncing, use Refresh Login. Sign Out removes the login.
Assign a Lockit project to the folder
Open Settings, then the Project tab, and assign the Lockit project to the production folder there. Every session inside that folder syncs against the assigned project.
When you are signed in and the session's folder has no project yet, a banner in the results shows a network icon that offers the same choice.
Run the sync
On the Match Results page, click Sync Lockit. The button is available when you are signed in, a project is assigned to the session's folder and no sync is running. An alert titled LockitNetwork Sync reports the result.
Choose which source wins
When Lockit, an ALE or CSV file, and the media file itself disagree about Scene or Take, Metadata Source Priority decides. The default order is LockitNetwork, then CSV / ALE, then File (iXML). If you changed the order, Reset to default (Lockit > CSV/ALE > File) appears and restores it.
Remove the Lockit data
Choose Clear Lockit Metadata from the overflow menu in the results title row. That is the button with three dots and the tooltip More actions for this session.
Export to Final Cut Pro
Use this to turn the matched session into an FCPXML file for Final Cut Pro.
Open the export sheet
Click Export FCPXML in the footer. The button is unavailable until at least one clip is matched; it opens the export sheet.
The small menu next to it has Export & Open in FCP, which opens the sheet and starts the export right away, Reveal last export, and Export Settings, which switches to the Settings page.
Name the Event and choose what to export
- Check Event Name. It starts as the session name each time the sheet opens, as long as the session has a name. When your clips carry scene numbers from an ALE Scene column or from iXML, a button with a suggested name appears next to the field; click it to use that name. The button is hidden while Split into one Event per Scene is on.
- Look at Project. It shows the frame rate the export will use. You cannot change it here; change it in Settings, then the Output tab.
- Under Output, Synchronized Clips is always included. Multicam Clips is on by default; click it to switch it off.
With Multicam Clips on, cameras whose timecodes overlap and whose shoot days are within one day of each other are merged into multicam clips. Two clips with the same camera letter are not merged unless you forced them together, and a clip flagged as excluded from multicam is never merged.
Export only some clips
- Lock the clips you want in Sync Check, with ⌘L.
- Open the export sheet and click Locked clips only. Its label shows how many of the exportable clips are locked, for example 3 of 48, and it is unavailable while no clip is locked.
- Export as usual.
Only the locked clips and their source media are exported. Unlocked clips, wild tracks and their media are left out. The option is off every time you open the sheet.
To export one Event per scene instead of a single Event, click Split into one Event per Scene. It is off by default.
Save or send
Click Export FCPXML to save the file where you choose. Click Export & Open in FCP to save it and open it in Final Cut Pro. Click Send to FCP to write the file to a temporary location and open it in Final Cut Pro without choosing a location.
The three buttons in the sheet are unavailable while an export is running, when no clip is matched, and while the Smart Audio analysis is still running. They unlock when the analysis has finished.
Choose how clips are trimmed
Open Settings, then the Output tab, then Trim Mode. The default is Common.
- Common makes the clip as long as the overlap of picture and sound.
- Video uses the length of the picture; sound that is longer is cut at the end of the picture.
- No trim extends the clip to the longest of picture and sound.
Audio outside the synced window is marked with the Final Cut Pro reject rating when Mark non-synced audio as Rejected is on, which is the default.
Import in Final Cut Pro
Import the FCPXML file into a library in Final Cut Pro. The synced clips and multicam clips arrive in the Event you named, or in one Event per scene when Split into one Event per Scene is on. In Settings, then the Output tab, Also generate a raw Source Media event adds a separate Source Media Event.
Set up Smart Audio
Use this to choose the Voice Isolation and Loudness values that are written into the FCPXML for each clip.
Choose a mode
Open Settings, then the Audio tab, then Smart Audio. Under Mode, choose one of Off, Standard, Studio, Cinematic or Custom. The default is Custom. A line below the picker describes the selected mode.
Choose Off to write no Smart Audio adjustments.
Set the values
The sliders Voice Isolation, Loudness and Loudness Uniformity can be changed in Custom mode. They start at 50%, 40% and 30%. The other modes set their own values.
Let the analysis run
The analysis starts by itself in the background after a scan. The Analyzed column in Match Results shows which clips are done.
To run it again, for example after you changed the mode, choose Run Smart Audio Analysis from the overflow menu in the results title row. That is the button with three dots and the tooltip More actions for this session. It asks before overwriting channel selections you made by hand.
The buttons in the export sheet stay unavailable until the analysis has finished.
What ends up in Final Cut Pro
MalibuSync writes the Voice Isolation and Loudness values, with the Loudness Uniformity, as Final Cut Pro audio enhancements on the clip's audio roles. Final Cut Pro applies the processing when it plays the clip.
Choose which channels carry the adjustments
Three switches in the same section decide which channels are active and adjusted. All three are off by default.
- Keep every audio track active in the export: every matched channel exports as active.
- Automatically select the best channel per clip: Smart Audio narrows the active channels to its own pick. This switch does not change volume.
- Apply Voice Isolation + Loudness to every channel, not just active ones: every channel where speech was detected carries the adjustment, including inactive ones. The setting can cost performance in Final Cut Pro on large multitrack sessions.
Reference
Requirements
MalibuSync 0.17 needs macOS 14 or later. It produces FCPXML for Final Cut Pro.
File types and timecode
Picture files that are scanned: MOV, MXF, MP4, M4V and BRAW.
Sound files that are scanned: WAV, BWF, AIF and AIFF.
Timecode is read from MOV, MP4 and M4V picture files, and from WAV and BWF sound files. MXF and BRAW files are scanned, but there is no verified timecode reader for them. AIF and AIFF files are scanned, but no timecode is read from them.
How clips are synced
A clip is synced by Timecode, Clap-based or Manual. Timecode is the default. Clips detected as slow motion default to Clap-based. MalibuSync does not match clips by comparing waveforms.
Timecode from a sound channel
In Settings, then the Audio tab, Read timecode from LTC audio channel makes MalibuSync decode linear timecode from one channel of a WAV or BWF file. The reading is used only when the file has no timecode in its header. The switch is off by default, and the channel defaults to channel 8. Change it with the stepper.
The two result pages
Match Results is the table of all clips, grouped by cluster. Sync Check is the clip list with the player, timeline and metadata sidebar.
Import ALE / CSV and Sync Lockit appear on Match Results only. Once a file is loaded, the first button shows the file's name instead of its label. The overflow menu appears on both pages. That is the button with three dots and the tooltip More actions for this session.
- Clear Lockit Metadata and Clear ALE Metadata remove imported metadata.
- Add Raw Files… folds more folders into the session.
- Raw Files… switches the Sync Check page to the list of raw files.
- Run Smart Audio Analysis runs the analysis again.
- Re-sync all recomputes the audio matches of every clip except locked clips and Duplicate at Project Rate clips, and keeps manual offsets, sync anchors, manual clip names, pickup flags and exclude flags. It discards all Smart Audio results; run Run Smart Audio Analysis afterwards.
- Reset all clips clears manual offsets, sync anchors, locks and approvals; automatic timecode offsets stay.
- Restart Matching… goes back to the import screen. Click Scan & Match there to run the matcher over the same folders again.
Keyboard shortcuts: playback
- Space: play or pause.
- J, K, L: shuttle reverse, stop, forward.
- K held with L or J: slow motion scrub forward or reverse.
- Left and right arrow: step one frame. With Shift: five frames.
- Up and down arrow: previous and next edit point.
- Home and End: start and end of the video.
- A: expand or collapse the audio tracks.
- F: send the video preview to a second display in fullscreen.
- Plus, minus and 0: zoom the timeline in, out and to fit.
Keyboard shortcuts: sync
- Comma and period: nudge the audio one frame earlier or later. With Shift: ten frames.
- C: loop around the clap point. Escape clears the loop.
- Shift+C: set the audio clap point at the playhead.
- Option+C: jump to the clap point.
- ⌘L: lock the current clip. ⌘⇧L: lock all cameras that share its scene and take.
- Return: Mark Synced.
- Right bracket and left bracket: next and previous clip.
- ⌘Z and ⌘⇧Z: undo and redo. ⌘O and ⌘S: open and save a project.
Defaults
- Trim Mode: Common.
- Multicam Clips: on.
- Split into one Event per Scene: off.
- Locked clips only: off each time the export sheet opens.
- Mark non-synced audio as Rejected: on.
- Smart Audio Mode: Custom, with Voice Isolation 50%, Loudness 40% and Loudness Uniformity 30%.
- Automatically select the best channel per clip, Keep every audio track active in the export and Apply Voice Isolation + Loudness to every channel, not just active ones: off.
- Read timecode from LTC audio channel: off.
Settings tabs
Settings opens from the app menu with ⌘, and has the tabs Project, Output, Audio, Metadata, Keyboard, Models, License and Developer. The Developer tab stays hidden until you hold Option while Settings is open.
Trial and license
MalibuSync asks for your email address before first use, and checks your trial or license with the Studio Malibu license server. The trial length is set by the license server. When it ends, the app shows an alert with Quit MalibuSync and Enter License Key…, and the window behind it offers Buy MalibuSync and I Already Have a License. A license key is also entered with Enter License Key… in Settings, then the License tab.
Network connections
MalibuSync connects to the internet for the license check, for updates through Sparkle, for the LockitNetwork sync when you run it, and for feedback from the app when you send it.
On the Diagnostics page, Automatically save export diagnostics is off by default. When you turn it on, every export also saves a local copy with a manifest, and Send to FCP uploads a Diagnostics ticket automatically, without you sending feedback. The ticket contains the FCPXML with absolute media paths, session and clip names, and the macOS account name.
Troubleshooting
Cause: in the footer, Export FCPXML is unavailable while no clip is matched. In the export sheet, the buttons are also unavailable while an export is running and while the Smart Audio analysis is still running. The sheet says when it is waiting for the analysis.
Solution: match your files first, or wait until the analysis has finished. The buttons unlock by themselves.
The export sheet says clips have not been analyzed
Cause: some clips have no Smart Audio result. A clip whose audio drive is not connected, or whose audio file could not be read, stays not analyzed. With Smart Audio Mode set to Off, no clip is analyzed. Re-sync all also discards every result. Those clips are exported without Voice Isolation and Loudness.
Solution: reconnect the drive, make sure Mode is not Off, then choose Run Smart Audio Analysis from the overflow menu in the results title row. That is the button with three dots and the tooltip More actions for this session.
A channel in Final Cut Pro has no Voice Isolation or Loudness
Cause: by default only the active channels get the adjustment. A channel that is inactive at export time starts unprocessed when you enable it in Final Cut Pro. A channel where no speech was detected never gets an adjustment. In the Standard, Studio and Cinematic modes, a channel gets Voice Isolation only when its ratio of signal to noise is below the mode's threshold. A clip that was not analyzed carries no adjustment at all.
Solution: turn on Apply Voice Isolation + Loudness to every channel, not just active ones in Settings, then the Audio tab, and export again.
Sync Lockit is unavailable
Cause: you are not signed in to LockitNetwork, or no Lockit project is assigned to the session's folder, or a Lockit sync is already running. The button's tooltip names the missing step.
Solution: sign in in Settings, then the Metadata tab. Then assign a project to the folder in Settings, then the Project tab.
Import ALE / CSV and Sync Lockit are not on the screen
Cause: both buttons appear only on the Match Results page. Once an ALE or CSV file is loaded, the first button shows the file's name instead of Import ALE / CSV.
Solution: switch from Sync Check to Match Results.
An ALE or CSV file matched few or no clips
Cause: by default a row is paired with a clip by filename. If the file names reels or tapes instead, no row matches.
Solution: in Settings, then the Metadata tab, then ALE Matching, set Match by to Column value and enter the column, for example Tape. Then import the file again.
Add Raw Files… is missing or unavailable
Cause: on the import screen the button appears only once the session has clips. It is unavailable while a scan, a Smart Audio analysis or a Lockit sync is running.
Solution: run Scan & Match first for a new session, or wait for the running task to finish.
Reset Session… says nothing was changed
Cause: the session's media folders cannot be reached, for example because a drive is unmounted. There is nothing to import again, so the session is left as it was.
Solution: reconnect the drive, or use Relink Media…, and try again.
Clips from MXF, BRAW or AIFF files are not matched by timecode
Cause: timecode is read only from MOV, MP4 and M4V picture files and from WAV and BWF sound files. For MXF, BRAW and AIF or AIFF files MalibuSync has no timecode reader.
Solution: there is no setting for this at the moment. For WAV and BWF files that have no timecode in the header, the LTC channel reading can supply it; see the reference.
A slow motion clip has no sound
Cause: for a clip whose sensor frame rate differs from the project rate, the sound found by the timecode match is not used by default. The clip stays without audio, because timecode cannot be trusted across the retime.
Solution: in the clip's Offspeed section in the sidebar, choose Clap or Manual for the audio, or sync the audio by hand. Audio you attach or adjust by hand is always played and exported.
Written for version 0.17.20.
Erste Schritte
Diese Anleitung führt einen Drehtag vom Kartendump bis zu einer FCPXML, die du in Final Cut Pro importieren kannst.
Was du brauchst
MalibuSync braucht macOS 14 oder neuer. Um das Ergebnis zu importieren, brauchst du Final Cut Pro.
Den Timecode liest MalibuSync aus Bilddateien in MOV, MP4 und M4V sowie aus Tondateien in WAV und BWF. MXF und BRAW scannt es ebenfalls als Bilddateien, hat dafür aber keinen verifizierten Leser für Timecode.
Ordner hinzufügen
Ziehe den Ordner deines Drehtags auf Drop one folder containing video AND audio. Liegen Bild und Ton an getrennten Orten, nimm stattdessen Drop Video Folder or File und Drop Audio Folder or File. Diese beiden Zonen nehmen auch einzelne Dateien an. Ziehst du mehrere Objekte auf einmal hinein, füllt das erste die Zone, und die übrigen kommen als zusätzliche Quellen dazu. Unterordner werden auf allen Ebenen mitgelesen.
Scannen und matchen
Klicke auf Scan & Match. MalibuSync liest Timecode und Datum jeder Datei und ordnet Bild und Ton zu, wenn sich ihr Timecode überlappt. Eine Datei im Format ALE oder Daten aus Lockit brauchst du dafür nicht. Hat der Scan Clips gefunden, zeigt das Fenster die Ergebnisse.
Treffer prüfen
Die Ergebnisse haben zwei Seiten. Match Results ist die Tabelle aller Clips. Sync Check zeigt links die Liste der Clips und rechts den Player mit Timeline und Seitenleiste für Metadaten.
In Sync Check startest und stoppst du mit der Leertaste, und mit J, K und L fährst du vor und zurück. Die Pfeiltasten links und rechts gehen ein Bild zurück oder vor, mit Umschalt sind es fünf Bilder.
Sync korrigieren und sperren
Liegt ein Clip daneben, klicke mit ⌘⌥ in die Waveform an der Klappe, um den Klappenpunkt zu setzen. Oder verschiebe den Ton mit den Tasten Komma und Punkt. Stimmt ein Clip, sperrst du ihn mit ⌘L und bestätigst ihn mit Return, dem Kürzel für Mark Synced. Die Schritte stehen in der Anleitung „Sync korrigieren und sperren“.
Auf der Seite Match Results bringt Import ALE / CSV einen Bericht der Kamera oder des Tons auf die gematchten Clips. Ist eine Datei geladen, zeigt die Schaltfläche ihren Dateinamen. Sync Lockit holt Daten zu Szene und Take aus LockitNetwork. Beides ist optional, der Export klappt auch ohne.
Nach Final Cut Pro exportieren
Klicke in der Fußzeile auf Export FCPXML. Prüfe im Dialog Event Name. Mit Export & Open in FCP speicherst du die Datei und öffnest sie in Final Cut Pro, mit Export FCPXML speicherst du sie nur. Alle Optionen stehen in der Anleitung „Nach Final Cut Pro exportieren“.
Vergessene Dateien zu einer Session hinzufügen
Nutze das, wenn du einen Ordner vergessen oder den falschen gewählt hast und deine bisherige Arbeit nicht verlieren willst.
Ordner hinzufügen
- Klicke auf der Importseite auf Add Raw Files…. Die Schaltfläche erscheint, sobald die Session Clips enthält. Du findest Add Raw Files… auch im Überlaufmenü in der Titelzeile der Ergebnisse. Das ist die Schaltfläche mit den drei Punkten und dem Tooltip More actions for this session.
- Wähle einen oder mehrere Ordner.
- Lies die Zusammenfassung im Hinweisfenster Add Raw Files. Sie nennt, wie viele Dateien hinzugekommen sind. Gab es nichts Neues, sagt sie das auch.
Was mit deiner Arbeit passiert
Neue Tondateien werden den Clips zugeordnet, deren Timecode sie überlappen. Neue Bilddateien werden zusätzliche Clips. Ton, den kein Clip beansprucht, landet in den Wild Tracks. Dateien, die die Session schon kennt, werden übersprungen.
Gesperrte Clips, Clips mit der Markierung MOS und Clips vom Typ Duplicate at Project Rate werden übersprungen. Ton, der sie überlappt, bleibt ein Wild Track. Bestehende Clips behalten ihre Sperren, Offsets, Anker, Freigaben, Markierungen zum Ausschluss und Clipnamen. Ein Clip, der neuen Ton erhält, verliert seine manuelle Kanalauswahl und sein Ergebnis aus Smart Audio. Das Ergebnis wird neu analysiert.
Der ganze Durchlauf lässt sich in einem Schritt widerrufen. ⌘Z nimmt ihn zurück.
Wenn die Schaltfläche ausgegraut ist
Add Raw Files… ist nicht verfügbar, solange ein Scan, eine Analyse von Smart Audio oder ein Abgleich mit Lockit läuft. Warte, bis die Aufgabe fertig ist, und versuche es dann erneut.
Als letztes Mittel: Session zurücksetzen
Ist eine Session nicht mehr zu retten, klicke sie in der Seitenleiste der Sessions mit der rechten Maustaste an und wähle Reset Session…. Das verwirft alle Matches, manuellen Anpassungen am Sync, Anker für den Sync, Sperren, Freigaben, umbenannten Clips und importierten Metadaten aus ALE und Lockit. Danach importiert MalibuSync dieselben Ordner neu. Das lässt sich nicht rückgängig machen.
Ist keiner der Medienordner der Session erreichbar, etwa weil das Laufwerk nicht angeschlossen ist, lehnt MalibuSync das Zurücksetzen ab und ändert nichts. Ist mindestens ein Ordner erreichbar, läuft das Zurücksetzen durch und importiert nur, was vorhanden ist.
Sync korrigieren und sperren
Nutze das in Sync Check, wenn der Ton eines Clips nicht zum Bild passt.
Clip öffnen
- Wechsle auf die Seite Sync Check.
- Wähle den Clip in der Liste links.
- Drücke die Leertaste zum Abspielen. Mit den Pfeiltasten rechts und links gehst du Bild für Bild.
Klappenpunkt setzen
- Bewege die Abspielposition an die Klappe im Ton.
- Drücke Umschalt+C, um den Klappenpunkt an der Abspielposition zu setzen. Alternativ klickst du mit ⌘⌥ in die Waveform an der Klappe.
- Drücke Option+C, um später wieder zum Klappenpunkt zu springen.
Ein einfacher Klick in die Waveform bewegt nur die Abspielposition. Den Klappenpunkt ändert er nicht.
Ton verschieben
Mit der Punkttaste verschiebst du den Ton ein Bild später, mit der Kommataste ein Bild früher. Hältst du Umschalt, sind es zehn Bilder.
Sperren und bestätigen
Stimmt der Clip, sperrst du ihn mit ⌘L. Das Kontextmenü des Clips hat Lock Sync und Unlock Sync. Bei einer Auswahl mehrerer Clips bietet das Kontextmenü, ebenso wie die Aktionsleiste der Auswahl, das Menü Lock Sync mit Lock Sync und Unlock Sync für alle gewählten Clips auf einmal. Die Schaltfläche im Transport von Sync Check zeigt Lock Sync und, sobald der Clip gesperrt ist, Locked. Ein gesperrter Clip wird bei einem späteren erneuten Sync nicht neu berechnet. Einen neuen Klappenpunkt nimmt er erst an, wenn du ihn entsperrst. Mit Return, dem Kürzel für Mark Synced, bestätigst du den Clip. Return schaltet die Bestätigung um.
Mit einer Schleife prüfen
Drücke C, um 12 Bilder vor und 12 Bilder nach dem Klappenpunkt als Schleife abzuspielen. Mit Escape beendest du die Schleife.
Einen Fehler rückgängig machen
⌘Z macht die letzte Änderung rückgängig. Reset all clips im Überlaufmenü löscht bei jedem Clip den manuellen Offset, die Anker für den Sync, den Klappenanker im Bild, die manuelle Kanalauswahl, die Sperre und die Freigabe. Außerdem analysiert es Smart Audio für die bereits analysierten Clips neu. Automatische Offsets aus dem Timecode bleiben. ⌘Z nimmt das zurück.
Nutze das, um Scene, Take, Tape und weitere Spalten aus einem Bericht der Kamera oder des Tons auf deine gematchten Clips zu übertragen.
Datei importieren
- Scanne und matche zuerst deine Dateien.
- Wechsle auf die Seite Match Results. Dort liegt die Schaltfläche.
- Klicke auf Import ALE / CSV und wähle eine Datei im Format ALE, CSV oder TSV.
- Lies das Hinweisfenster, das danach erscheint. MalibuSync meldet eine Datei, die es nicht lesen konnte. Es meldet auch, wie vielen Clips Zeilen der Datei zugeordnet wurden.
Nach dem Import zeigt die Schaltfläche den Namen der geladenen Datei.
Festlegen, wie Zeilen den Clips zugeordnet werden
Öffne die Einstellungen, dann den Tab Metadata, dann ALE Matching.
Unter Match by ordnet Filename eine Zeile der Kameradatei zu, deren Name zur Zeile passt. Column value ordnet eine Zeile über eine Spalte zu, die du benennst, zum Beispiel Tape, Camroll, Soundroll oder Camera. MalibuSync vergleicht zuerst den Dateinamen des Videos mit dem Wert der Spalte. Danach vergleicht es den Teil des Dateinamens vor dem ersten Unterstrich. Lässt du den Namen der Spalte leer, wird über den Dateinamen zugeordnet.
Werden nur wenige Clips zugeordnet, ändere diese Einstellung und importiere die Datei erneut.
Festlegen, wohin jede Spalte geht
Jede Spalte einer importierten Datei geht als eigenes, benanntes Metadatenfeld nach Final Cut Pro. Ausnahmen sind Scene, Take und Tape, die schon eigene Felder haben. Die Spalte Camera geht standardmäßig in das Feld Camera Name von Final Cut Pro.
Um eine Spalte woandershin zu schicken oder wegzulassen, öffne die Einstellungen, dann den Tab Metadata, dann ALE / CSV → FCP Field Mapping. Mit Find column filterst du die Liste. Eine Spalte, die du auf Off stellst, wird weggelassen. Dieser Abschnitt listet Spalten erst, nachdem du eine Datei importiert hast.
Importierte Daten entfernen
Wähle Clear ALE Metadata im Überlaufmenü in der Titelzeile der Ergebnisse. Das ist die Schaltfläche mit den drei Punkten und dem Tooltip More actions for this session. Der Eintrag ist verfügbar, wenn mindestens ein Clip Metadaten aus ALE trägt, und fragt vorher nach. Er entfernt die Metadaten von den Clips. Die geladene Datei bleibt geladen. ⌘Z macht es rückgängig.
Nutze das, um Metadaten zu Szene, Take und Slate aus dem Projekt deines Drehs in LockitNetwork auf die gematchten Clips zu holen. Du brauchst ein Konto bei LockitNetwork und eine Internetverbindung.
Anmelden
- Öffne die Einstellungen, dann den Tab Metadata, dann LockitNetwork.
- Klicke neben Account auf Sign In with LockitNetwork. Für die Anmeldung öffnet sich ein Browserfenster.
- Zeigt der Abschnitt Signed in, ist das Konto verbunden.
Das Zugriffstoken liegt im Schlüsselbund von macOS und wird automatisch erneuert. Zeigt Lockit einen Fehler oder kommen keine Daten mehr an, nutze Refresh Login. Sign Out entfernt die Anmeldung.
Projekt aus Lockit dem Ordner zuweisen
Öffne die Einstellungen, dann den Tab Project. Weise dort dem Produktionsordner das Projekt aus Lockit zu. Jede Session in diesem Ordner gleicht sich mit dem zugewiesenen Projekt ab.
Bist du angemeldet und hat der Ordner der Session noch kein Projekt, zeigt ein Banner in den Ergebnissen ein Netzwerksymbol. Darüber kannst du dieselbe Auswahl treffen.
Abgleich ausführen
Klicke auf der Seite Match Results auf Sync Lockit. Die Schaltfläche ist verfügbar, wenn du angemeldet bist, dem Ordner der Session ein Projekt zugewiesen ist und gerade kein Abgleich läuft. Ein Hinweisfenster mit dem Titel LockitNetwork Sync meldet das Ergebnis.
Festlegen, welche Quelle gewinnt
Weichen Lockit, eine Datei im Format ALE oder CSV und die Mediendatei selbst bei Scene oder Take voneinander ab, entscheidet Metadata Source Priority. Die Standardreihenfolge ist LockitNetwork, dann CSV / ALE, dann File (iXML). Hast du die Reihenfolge geändert, erscheint Reset to default (Lockit > CSV/ALE > File) und stellt sie wieder her.
Daten aus Lockit entfernen
Wähle Clear Lockit Metadata im Überlaufmenü in der Titelzeile der Ergebnisse. Das ist die Schaltfläche mit den drei Punkten und dem Tooltip More actions for this session.
Nach Final Cut Pro exportieren
Nutze das, um die gematchte Session in eine FCPXML für Final Cut Pro zu verwandeln.
Exportdialog öffnen
Klicke in der Fußzeile auf Export FCPXML. Die Schaltfläche ist erst verfügbar, wenn mindestens ein Clip gematcht ist. Sie öffnet den Exportdialog.
Das kleine Menü daneben enthält Export & Open in FCP, das den Dialog öffnet und den Export sofort startet. Dazu kommen Reveal last export und Export Settings, das auf die Seite Settings wechselt.
Event benennen und Umfang wählen
- Prüfe Event Name. Er startet bei jedem Öffnen des Dialogs mit dem Namen der Session, sofern sie einen hat. Tragen deine Clips Szenennummern aus der Spalte Scene einer ALE oder aus iXML, erscheint neben dem Feld eine Schaltfläche mit einem Namensvorschlag. Klicke darauf, um ihn zu übernehmen. Die Schaltfläche ist ausgeblendet, solange Split into one Event per Scene an ist.
- Sieh dir Project an. Es zeigt die Framerate, die der Export verwendet. Hier kannst du sie nicht ändern. Das geht in den Einstellungen im Tab Output.
- Unter Output ist Synchronized Clips immer enthalten. Multicam Clips ist standardmäßig an. Klicke darauf, um es auszuschalten.
Ist Multicam Clips an, fasst MalibuSync Kameras zu Clips für Multicam zusammen, wenn sich ihr Timecode überlappt und ihre Drehtage höchstens einen Tag auseinanderliegen. Zwei Clips mit demselben Kamerabuchstaben fasst es nicht zusammen, außer du hast sie erzwungen. Ein Clip, der als von Multicam ausgeschlossen markiert ist, wird nie zusammengefasst.
Nur einen Teil der Clips exportieren
- Sperre die gewünschten Clips in Sync Check mit ⌘L.
- Öffne den Exportdialog und klicke auf Locked clips only. Die Beschriftung zeigt, wie viele der exportierbaren Clips gesperrt sind, zum Beispiel 3 of 48. Solange kein Clip gesperrt ist, ist die Option nicht verfügbar.
- Exportiere wie gewohnt.
Exportiert werden nur die gesperrten Clips und ihre Quellmedien. Nicht gesperrte Clips, Wild Tracks und deren Medien werden nicht exportiert. Die Option ist bei jedem Öffnen des Dialogs aus.
Willst du pro Szene ein eigenes Event statt eines einzigen Events, klicke auf Split into one Event per Scene. Das ist standardmäßig aus.
Speichern oder senden
Klicke auf Export FCPXML, um die Datei an einem Ort deiner Wahl zu speichern. Klicke auf Export & Open in FCP, um sie zu speichern und in Final Cut Pro zu öffnen. Klicke auf Send to FCP, um die Datei an einen temporären Ort zu schreiben und ohne Ortswahl in Final Cut Pro zu öffnen.
Die drei Schaltflächen im Dialog sind nicht verfügbar, solange ein Export läuft, kein Clip gematcht ist oder die Analyse von Smart Audio noch läuft. Sobald die Analyse fertig ist, sind sie wieder verfügbar.
Trimmen festlegen
Öffne die Einstellungen, dann den Tab Output, dann Trim Mode. Der Standard ist Common.
- Common macht den Clip so lang wie die Überlappung von Bild und Ton.
- Video nimmt die Länge des Bildes. Längerer Ton wird am Ende des Bildes abgeschnitten.
- No trim dehnt den Clip auf das Längste von Bild und Ton aus.
Ton außerhalb des gesyncten Fensters bekommt in Final Cut Pro die Bewertung „Abgelehnt“, wenn Mark non-synced audio as Rejected an ist. Das ist der Standard.
In Final Cut Pro importieren
Importiere die FCPXML in eine Mediathek in Final Cut Pro. Die gesyncten Clips und die Clips für Multicam landen in dem Event, das du benannt hast. Ist Split into one Event per Scene an, landen sie in einem Event pro Szene. In den Einstellungen im Tab Output legt Also generate a raw Source Media event ein zusätzliches Event für die Quellmedien an.
Smart Audio einrichten
Nutze das, um die Werte für Voice Isolation und Loudness zu wählen, die pro Clip in die FCPXML geschrieben werden.
Modus wählen
Öffne die Einstellungen, dann den Tab Audio, dann Smart Audio. Wähle unter Mode einen von Off, Standard, Studio, Cinematic oder Custom. Der Standard ist Custom. Eine Zeile unter der Auswahl beschreibt den gewählten Modus.
Wähle Off, damit Smart Audio keine Anpassungen in die FCPXML schreibt.
Werte einstellen
Die Regler Voice Isolation, Loudness und Loudness Uniformity kannst du im Modus Custom ändern. Sie starten bei 50 %, 40 % und 30 %. Die anderen Modi setzen ihre eigenen Werte.
Analyse laufen lassen
Die Analyse startet nach einem Scan von selbst im Hintergrund. Die Spalte Analyzed in Match Results zeigt, welche Clips fertig sind.
Um sie erneut zu starten, etwa nach einem Moduswechsel, wähle Run Smart Audio Analysis im Überlaufmenü in der Titelzeile der Ergebnisse. Das ist die Schaltfläche mit den drei Punkten und dem Tooltip More actions for this session. Bevor MalibuSync Kanalauswahlen überschreibt, die du von Hand getroffen hast, fragt es nach.
Die Schaltflächen im Exportdialog bleiben nicht verfügbar, bis die Analyse fertig ist.
Was in Final Cut Pro ankommt
MalibuSync schreibt die Werte für Voice Isolation und Loudness samt Loudness Uniformity als Audioverbesserungen von Final Cut Pro auf die Audiorollen des Clips. Final Cut Pro wendet die Verarbeitung an, wenn es den Clip abspielt.
Festlegen, welche Kanäle die Anpassungen tragen
Drei Schalter im selben Abschnitt bestimmen, welche Kanäle aktiv und angepasst sind. Alle drei sind standardmäßig aus.
- Keep every audio track active in the export: Jeder gematchte Kanal wird als aktiv exportiert.
- Automatically select the best channel per clip: Smart Audio beschränkt die aktiven Kanäle auf seine eigene Wahl. Dieser Schalter ändert die Lautstärke nicht.
- Apply Voice Isolation + Loudness to every channel, not just active ones: Jeder Kanal, in dem Sprache erkannt wurde, trägt die Anpassung, auch die inaktiven. Bei großen Sessions mit vielen Spuren kann das Final Cut Pro ausbremsen.
Referenz
Voraussetzungen
MalibuSync 0.17 braucht macOS 14 oder neuer. Es erzeugt FCPXML für Final Cut Pro.
Dateitypen und Timecode
Gescannte Bilddateien: MOV, MXF, MP4, M4V und BRAW.
Gescannte Tondateien: WAV, BWF, AIF und AIFF.
Den Timecode liest MalibuSync aus Bilddateien in MOV, MP4 und M4V sowie aus Tondateien in WAV und BWF. MXF und BRAW werden gescannt, aber es gibt dafür keinen verifizierten Leser für Timecode. AIF und AIFF werden gescannt, aber aus ihnen wird kein Timecode gelesen.
Wie Clips gesynct werden
Ein Clip wird über Timecode, Clap-based oder Manual gesynct. Timecode ist der Standard. Clips, die als Zeitlupe erkannt werden, stehen standardmäßig auf Clap-based. MalibuSync vergleicht keine Waveforms, um Clips zu matchen.
Timecode aus einem Tonkanal
In den Einstellungen, im Tab Audio, lässt Read timecode from LTC audio channel MalibuSync linearen Timecode (LTC) aus einem Kanal einer Datei im Format WAV oder BWF dekodieren. MalibuSync nutzt das nur, wenn die Datei im Header keinen Timecode hat. Der Schalter ist standardmäßig aus, und der Kanal steht standardmäßig auf Kanal 8. Ändere ihn mit dem Stepper.
Die zwei Ergebnisseiten
Match Results ist die Tabelle aller Clips, nach Cluster gruppiert. Sync Check ist die Liste der Clips mit Player, Timeline und Seitenleiste für Metadaten.
Import ALE / CSV und Sync Lockit erscheinen nur auf Match Results. Ist eine Datei geladen, zeigt die erste Schaltfläche statt ihrer Beschriftung den Dateinamen. Das Überlaufmenü erscheint auf beiden Seiten. Das ist die Schaltfläche mit den drei Punkten und dem Tooltip More actions for this session.
Überlaufmenü
- Clear Lockit Metadata und Clear ALE Metadata entfernen importierte Metadaten.
- Add Raw Files… nimmt weitere Ordner in die Session auf.
- Raw Files… wechselt auf der Seite Sync Check zur Liste der Rohdateien.
- Run Smart Audio Analysis startet die Analyse erneut.
- Re-sync all berechnet die Zuordnung des Tons für jeden Clip neu, außer für gesperrte Clips und Clips vom Typ Duplicate at Project Rate. Manuelle Offsets, Anker für den Sync, manuelle Clipnamen, Markierungen für Pickups und Markierungen zum Ausschluss bleiben. Alle Ergebnisse aus Smart Audio werden verworfen. Starte danach Run Smart Audio Analysis.
- Reset all clips löscht manuelle Offsets, Anker für den Sync, Sperren und Freigaben. Automatische Offsets aus dem Timecode bleiben.
- Restart Matching… geht zurück zur Importseite. Klicke dort auf Scan & Match, um dieselben Ordner erneut zu matchen.
Tastenkürzel: Wiedergabe
- Leertaste: Wiedergabe oder Pause.
- J, K, L: Shuttle rückwärts, Stopp, vorwärts.
- K gehalten mit L oder J: Scrub in Zeitlupe vorwärts oder rückwärts.
- Pfeil links und rechts: ein Bild. Mit Umschalt: fünf Bilder.
- Pfeil hoch und runter: vorheriger und nächster Schnittpunkt.
- Pos1 und Ende: Anfang und Ende des Videos.
- A: Audiospuren aufklappen oder zuklappen.
- F: Videovorschau im Vollbild auf ein zweites Display schicken.
- Plus, Minus und 0: Timeline vergrößern, verkleinern und einpassen.
Tastenkürzel: Sync
- Komma und Punkt: Ton ein Bild früher oder später verschieben. Mit Umschalt: zehn Bilder.
- C: den Bereich um den Klappenpunkt als Schleife abspielen. Escape beendet die Schleife.
- Umschalt+C: Klappenpunkt im Ton an der Abspielposition setzen.
- Option+C: zum Klappenpunkt springen.
- ⌘L: aktuellen Clip sperren. ⌘⇧L: alle Kameras sperren, die dessen Szene und Take teilen.
- Return: Mark Synced.
- Eckige Klammer rechts und links: nächster und vorheriger Clip.
- ⌘Z und ⌘⇧Z: Widerrufen und Wiederholen. ⌘O und ⌘S: Projekt öffnen und sichern.
Standardwerte
- Trim Mode: Common.
- Multicam Clips: an.
- Split into one Event per Scene: aus.
- Locked clips only: aus, bei jedem Öffnen des Exportdialogs.
- Mark non-synced audio as Rejected: an.
- Smart Audio Mode: Custom, mit Voice Isolation 50 %, Loudness 40 % und Loudness Uniformity 30 %.
- Automatically select the best channel per clip, Keep every audio track active in the export und Apply Voice Isolation + Loudness to every channel, not just active ones: aus.
- Read timecode from LTC audio channel: aus.
Tabs der Einstellungen
Die Einstellungen öffnest du über das Menü der App oder mit ⌘,; sie haben die Tabs Project, Output, Audio, Metadata, Keyboard, Models, License und Developer. Der Tab Developer bleibt verborgen, bis du bei geöffneten Einstellungen die Wahltaste (Option) hältst.
Testphase und Lizenz
MalibuSync fragt vor der ersten Nutzung nach deiner Mailadresse und prüft Testphase oder Lizenz beim Lizenzserver von Studio Malibu. Die Länge der Testphase legt der Lizenzserver fest. Nach ihrem Ende zeigt die App einen Hinweis mit Quit MalibuSync und Enter License Key…, und das Fenster dahinter bietet Buy MalibuSync und I Already Have a License. Einen Lizenzschlüssel gibst du auch mit Enter License Key… in den Einstellungen im Tab License ein.
Netzwerkverbindungen
MalibuSync verbindet sich mit dem Internet für die Lizenzprüfung, für Updates über Sparkle, für den Abgleich mit LockitNetwork, wenn du ihn ausführst, und für Feedback aus der App, wenn du es sendest.
Auf der Seite Diagnostics ist Automatically save export diagnostics standardmäßig aus. Schaltest du es ein, speichert jeder Export zusätzlich eine lokale Kopie mit Manifest, und Send to FCP lädt automatisch ein Ticket mit Diagnosedaten hoch, ohne dass du Feedback sendest. Das Ticket enthält die FCPXML mit absoluten Medienpfaden, die Namen von Session und Clips sowie den Namen deines Kontos in macOS.
Fehlerbehebung
Die Schaltflächen zum Exportieren sind nicht verfügbar
Ursache: In der Fußzeile ist Export FCPXML nicht verfügbar, solange kein Clip gematcht ist. Im Exportdialog sind die Schaltflächen zusätzlich nicht verfügbar, solange ein Export läuft und solange die Analyse von Smart Audio noch läuft. Der Dialog sagt, wenn er auf die Analyse wartet.
Lösung: Matche zuerst deine Dateien, oder warte, bis die Analyse fertig ist. Die Schaltflächen sind danach von selbst wieder verfügbar.
Der Exportdialog meldet, dass Clips nicht analysiert wurden
Ursache: Für einige Clips gibt es kein Ergebnis aus Smart Audio. Ein Clip, dessen Laufwerk mit dem Ton nicht angeschlossen ist oder dessen Audiodatei nicht gelesen werden konnte, bleibt nicht analysiert. Steht Mode von Smart Audio auf Off, wird kein Clip analysiert. Re-sync all verwirft außerdem jedes Ergebnis. Diese Clips werden ohne Voice Isolation und Loudness exportiert.
Lösung: Schließe das Laufwerk wieder an, stelle sicher, dass Mode nicht auf Off steht, und wähle dann Run Smart Audio Analysis im Überlaufmenü in der Titelzeile der Ergebnisse. Das ist die Schaltfläche mit den drei Punkten und dem Tooltip More actions for this session.
Ein Kanal in Final Cut Pro hat weder Voice Isolation noch Loudness
Ursache: Standardmäßig bekommen nur die aktiven Kanäle die Anpassung. Ein Kanal, der beim Export inaktiv ist, startet unbearbeitet, wenn du ihn in Final Cut Pro aktivierst. Ein Kanal, in dem keine Sprache erkannt wurde, bekommt nie eine Anpassung. In den Modi Standard, Studio und Cinematic bekommt ein Kanal Voice Isolation nur dann, wenn der Abstand zwischen Signal und Rauschen unter der Schwelle des Modus liegt. Ein Clip, der nicht analysiert wurde, trägt gar keine Anpassung.
Lösung: Schalte in den Einstellungen im Tab Audio Apply Voice Isolation + Loudness to every channel, not just active ones ein und exportiere erneut.
Sync Lockit ist nicht verfügbar
Ursache: Du bist nicht bei LockitNetwork angemeldet, dem Ordner der Session ist kein Projekt aus Lockit zugewiesen, oder ein Abgleich mit Lockit läuft bereits. Der Tooltip der Schaltfläche nennt den fehlenden Schritt.
Lösung: Melde dich in den Einstellungen im Tab Metadata an. Weise dann dem Ordner in den Einstellungen im Tab Project ein Projekt zu.
Import ALE / CSV und Sync Lockit sind nicht zu sehen
Ursache: Beide Schaltflächen erscheinen nur auf der Seite Match Results. Ist eine Datei im Format ALE oder CSV geladen, zeigt die erste Schaltfläche statt Import ALE / CSV den Dateinamen.
Lösung: Wechsle von Sync Check zu Match Results.
Ursache: Standardmäßig ordnet MalibuSync eine Zeile einem Clip über den Dateinamen zu. Benennt die Datei stattdessen Reels oder Tapes, passt keine Zeile zu einem Clip.
Lösung: Stelle in den Einstellungen im Tab Metadata unter ALE Matching Match by auf Column value und trage die Spalte ein, zum Beispiel Tape. Importiere die Datei dann erneut.
Add Raw Files… fehlt oder ist nicht verfügbar
Ursache: Auf der Importseite erscheint die Schaltfläche erst, wenn die Session Clips enthält. Sie ist nicht verfügbar, solange ein Scan, eine Analyse von Smart Audio oder ein Abgleich mit Lockit läuft.
Lösung: Führe bei einer neuen Session zuerst Scan & Match aus, oder warte, bis die laufende Aufgabe fertig ist.
Reset Session… meldet, dass nichts geändert wurde
Ursache: Die Medienordner der Session sind nicht erreichbar, etwa weil ein Laufwerk nicht angeschlossen ist. Es gibt nichts neu zu importieren, deshalb bleibt die Session unverändert.
Lösung: Schließe das Laufwerk wieder an, oder nutze Relink Media…, und versuche es erneut.
Clips aus MXF, BRAW oder AIFF werden nicht per Timecode gematcht
Ursache: Den Timecode liest MalibuSync nur aus Bilddateien in MOV, MP4 und M4V sowie aus Tondateien in WAV und BWF. Für MXF, BRAW und AIF oder AIFF hat MalibuSync keinen Leser für Timecode.
Lösung: Dafür gibt es derzeit keine Einstellung. Bei WAV und BWF ohne Timecode im Header kann das Lesen des Kanals mit LTC ihn liefern. Siehe die Referenz.
Ein Zeitlupenclip hat keinen Ton
Ursache: Weicht die Framerate des Sensors bei einem Clip von der Rate des Projekts ab, nutzt MalibuSync den per Timecode gefundenen Ton standardmäßig nicht. Der Clip bleibt ohne Ton, weil dem Timecode über die Zeitverschiebung hinweg nicht zu trauen ist.
Lösung: Wähle im Abschnitt Offspeed des Clips in der Seitenleiste für den Ton Clap oder Manual. Oder lege den Sync des Tons von Hand an. Ton, den du von Hand anlegst oder anpasst, wird immer abgespielt und exportiert.
Geschrieben für Version 0.17.20.